Интерактив
Сделай сам
Тактики
Мини-чат
Наш опрос
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Понедельник, 08.06.2026, 06:28
Приветствую Вас Гость

Замена стандартного оружия в Counter-Strike

1. Замена моделей оружия.

  На каждый вид оружия приходится 3 файла моделей (для версий CS1.6 и CS:CZ):
  p_<название оружия>.mdl - модель оружия в руках противника;
  v_<название оружия>.mdl - модель оружия, которое игрок держит в руках (вид из глаз);
  w_<название оружия>.mdl - эта модель используется, когда оружие лежит на земле.
 Например: p_ak47.mdl, v_ak47.mdl, w_ak47.mdl. Для просмотра моделей можно использовать
 Half-Life Model Viewer. С его помощью можно поменять текстуры модели. На вкладке "Texture" в
 раскрывающемся списке выбераем название нужной текстуры, далее нажимаем "Import", открываем bmp-файл с текстурой, нажимаем "Save Model". Файлы моделей устанавливаются в папку cstrike\models.

2. Замена спрайтов.

  <название оружия>.spr - файл спрайта weapon_<название оружия>.txt (например, weapon_glock18.spr) - в этом файле хранится следующая информация: имя файла спрайта для данного оружия, координаты той области спрайта, которая будет отображаться в игре.
 Для просмотра спрайтов можно использовать Sprite Viewer. Файлы спрайтов и txt-файлы к ним устанавливаются в папку cstrike\sprites.

3. Замена звуков.

  Тут все прото. Файлы звуков устанавливаются в папку cstrike\sound\weapons.
   
  P.S. Не забудьте сделать бэкапы заменяемых файлов.
   
Copyright © Сounter-info.3dn.Ru
Меню сайта
Форма входа
Язык сайта



Точное время




Статьи
Поиск
Календарь
«  Июнь 2026  »
ПнВтСрЧтПтСбВс
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
2930
Архив записей
Друзья сайта
  • Официальный блог
  • Сообщество uCoz
  • FAQ по системе
  • Инструкции для uCoz